


Licencias educacionales incluidas



El objetivo de esta formación es ofrecer al alumno de manera práctica y efectiva, las herramientas técnicas y artísticas necesarias para la representación virtual de proyectos arquitectónicos y de interiores.
Los alumnos, serán capaces de desarrollar entornos fotorrealistas (3DSMax, V-Ray, Forest Pack y Rail Clone), aprendiendo a crear además experiencias inmersivas (Unreal Engine y Substance Painter) y de enfrentarse a cualquier reto, independientemente de su complejidad.
Aprenderán todo el proceso de creación del 3D, a importar elementos FBX desde 3DS Max a Unreal Engine, y a trabajar con materiales, texturas, nodos y diferentes tipos de archivos. Agregar efectos dinámicos, crear paisajes con vegetación e importar activos de agua, luz y sonido. Al final de la formación, cada alumno trabajará en su propio proyecto personal con la tutorización de nuestros profesores y expertos de VR, llevando a cabo proyectos profesionales que le permitirán completar su portfolio profesional.