


Licencias educacionales incluidas


Esta formación está dirigida a profesionales de la visualización arquitectónica con conocimientos previos demostrables en la creación de render estático que busquen ampliar sus conocimientos y oportunidades laborales, dominando el desarrollo de experiencias de realidad virtual con Unreal Engine.
En el Master, se profundiza en técnicas visuales avanzadas para mejorar la calidad gráfica de los entornos virtuales, como la corrección de color, efectos de lente, profundidad de campo, desenfoque de movimiento, ambient occlusion, y reflejos en espacio de pantalla. Se trabajará además con partículas, iluminación global y materiales de postproducción para lograr resultados visuales profesionales. El alumno aprenderá cómo manejar cámaras dentro de Unreal Engine, crear animaciones simples con el Level Sequencer, trabajar con múltiples cámaras, renderizar vídeos, y utilizar herramientas avanzadas como el editor de curvas y la CineCamera. También se aprenden técnicas para integrar cinemáticas y ayudantes visuales para mejorar la narrativa interactiva y se introduce el uso de Blueprints, para crear interacciones dentro del entorno virtual: activar eventos, controlar personajes, construir menús interactivos (UMG), generar eventos al mirar objetos, y mucho más. Además, se integran animaciones importadas, cámaras 360º y reproducción de vídeo en el entorno 3D.
Al finalizar, los alumnos estarán capacitados para desarrollar experiencias inmersivas en realidad virtual, integrando calidad visual, narrativa interactiva y usabilidad.