


Llicències educacionals incloses


Aquesta formació està dirigida a professionals de la visualització arquitectònica amb coneixements previs demostrables en la creació de render estàtic que busquin ampliar els seus coneixements i oportunitats laborals, dominant el desenvolupament d'experiències de realitat virtual amb Unreal Engine.
En el Màster, s'aprofundeix en tècniques visuals avançades per millorar la qualitat gràfica dels entorns virtuals, com la correcció de color, efectes de lent, profunditat de camp, desenfocament de moviment, ambient occlusion i reflexos en l'espai de pantalla. També es treballarà amb partícules, il·luminació global i materials de postproducció per aconseguir resultats visuals professionals. L'alumne aprendrà com manejar càmeres dins d'Unreal Engine, crear animacions simples amb el Level Sequencer, treballar amb múltiples càmeres, renderitzar vídeos i utilitzar eines avançades com l'editor de corbes i la CineCamera. També s'aprenen tècniques per integrar cinemàtiques i ajudants visuals per millorar la narrativa interactiva i s'introdueix l'ús de Blueprints, per crear interaccions dins de l'entorn virtual: activar esdeveniments, controlar personatges, construir menús interactius (UMG), generar esdeveniments en mirar objectes, i molt més. A més, s'integren animacions importades, càmeres 360º i reproducció de vídeo en l'entorn 3D.
Al finalitzar, els alumnes estaran capacitats per desenvolupar experiències immersives en realitat virtual, integrant qualitat visual, narrativa interactiva i usabilitat.

