


El Màster avançat en Concept Art ofereix una formació progressiva per especialitzar-se en disseny conceptual i desenvolupament 3D per al cinema, l'animació i els videojocs.
Està dirigit a artistes conceptuals i estudiants avançats de concept art que vulguin aprofundir en tècniques i creativitat per a projectes de preproducció de cinema, videojocs i animació.
- Primer trimestre: Es estudien els fonaments del concept art aplicat a la preproducció, interpretant guions i realitzant esbossos, referències i thumbnails. Es treballa el disseny artístic de personatges, entorns, objectes i criatures en 2D i 3D, des del sketch inicial fins a la presentació professional. Paral·lelament, s'ensenya modelatge avançat, escultura digital a ZBrush, texturitzat amb Substance Painter i tècniques d'il·luminació i render amb Arnold i Unreal Engine.
- Segon trimestre: S'hi reforcen els cicles creatius d'interpretació i disseny amb més detall tècnic. S'incorpora la retopología bàsica a Maya per optimitzar els assets, i s'aprofundeix en il·luminació i render amb èmfasi en la integració en motors com Unreal Engine. La presentació visual també es perfecciona per adaptar-se a les exigències professionals.
- Tercer trimestre: S'hi consolida tot el procés creatiu i tècnic, amb autonomia per desenvolupar propostes conceptuals detallades i refinades. Es perfeccionen les eines 3D (ZBrush, Substance Painter, Maya, Unreal Engine) i es realitza un Projecte Final que integra modelatge, texturitzat, il·luminació, render i presentació, reflectint la maduresa artística i tècnica de l'alumne per al seu portfolio professional.
