Vés al contingut
cursos vfx

Immerseu-vos en el fascinant món dels VFX i el CGI!

L'indústria del cinema actual disposa d'innovacions tècniques que fa dècades pocs podien imaginar. Tot i així, els directors sempre han aprofitat els recursos tècnics a la seva disposició per plasmar les seves històries, visions i móns imaginats.

De fet, els efectes especials o trucs visuals han existit des de la creació del cinema. La seva magnífica evolució ens ha acostumat a pel·lícules en les quals els retocs, en producció o en postproducció, són clau i cada vegada més imperceptibles. No obstant això, sabries distingir entre FX, VFX o CGI?

Encara més: t'interessaria endinsar-te en aquest món? Voldries aprendre sobre VFX i especialitzar-te per treballar en un sector tant creatiu com tècnic? Amb aquest post, des de FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School t'acostem de manera general als efectes visuals, i t'invitem a seguir aprenent amb nosaltres!

 

Diferències entre FX, VFX i CGI

És important començar per diferenciar els termes o categories més comuns en aquest camp:

FX o SFX són, si ho traduïm directament, senzills efectes especials. És a dir: un truc visual, una il·lusió òptica o un efecte mecànic que es realitza durant el rodatge o producció de la pel·lícula.
VFX és l'abreviatura estilitzada de visual effects: efectes visuals. En aquest cas, és un treball que té lloc des del 3D o en la postproducció a partir de tecnologia digital. I quina és aquesta tècnica? Computer-generated imagery o CGI (imatges generades per ordinador).

El CGI, gràcies a la potència tecnològica actual, s'ha convertit en un gran aliat per als creadors audiovisuals, ja que proveeix un contingut visual irreproducible d'una altra manera, que seria molt car o que no seria creïble. En resum: fa real la imaginació de l'artista.

Hi ha altres termes tècnics similars però que no indiquen el mateix. Per exemple, CG no és el mateix que CGI, sinó que fa referència al procés de creació i/o a les dades que generaran el CGI. Així mateix, generalment s'utilitza "animació 3D" per descriure el procés pel qual es dóna vida a personatges i entorns i el seu resultat com a projecte audiovisual.

Alguns fites dels FX, VFX i CGI

Tornem a l'inici: des de sempre s'ha fet ús dels efectes especials. Cada època ha tingut pel·lícules emblemàtiques els FX, VFX o ús del CGI han impactat en els espectadors perquè els ha portat a llocs o recreat personatges que no podien creure que estaven davant dels seus ulls.

Imatge
El Viage a la Lluna, Star Film Company, 1902

En un inici, els efectes visuals es basaven en la utilització de miniatures, escenaris, matte painting, el joc amb el temps o el stop motion. Això ja passava fa més d'un segle. Exemples? Des de Georges Méliès i el seu Le Voyage dans la Lune (El viatge a la Lluna, 1902) fins als mestres de l'expressionisme alemany (Metròpolis, de Fritz Lang, 1927).

Imatge
Jason i els argonautes, Morningside Productions, 1963

No obstant això, el gran salt va començar a gestar-se a la dècada dels 60 i es va produir definitivament durant els anys 70. Es passa en 14 anys de la increïble batalla de esquelets de "Jasón y los argonautas" (Don Chaffey, 1963) a l'òpera espacial de "Star Wars" (La guerra de les galàxies, 1977), en la qual George Lucas va combinar de manera perfecta tots els recursos d'efectes visuals (maquetes, fons pintats, escenaris, marionetes) amb els inicis dels efectes visuals especials.

Imatge
Rodenatge de Star Wars, Lucasfilm Ltd., 1977

Per sortir dels cànons habituals, reivindiquem dues pel·lícules que van impulsar el CGI, totes dues de 1982: Tron (Steven Lisberger), que proposa un viatge als videojocs introduint amb força l'animació digital, i Star Trek II: The Wrath of Khan (Nicholas Meyer), en la qual Industrial Light & Magic (ILM) va aconseguir la primera escena generada completament de manera digital.

Imatge
Tron, Walt Disney Productions, Lisberger-Kushner Productions, 1982

La dècada de 1990 té dos principis en disputa i un final la influència del qual encara perdura. Terminator 2: Judgment Day (James Cameron, 1991) va revolucionar el CGI amb el seu icònic metall líquid, però la glòria del VFX es la va emportar Spielberg amb la seva barreja d'animatrònica i retoc digital a Jurassic Park (1993). Tot i això, Cameron acabaria sortint-se amb la seva gairebé 20 anys després.

Imatge
Rodenatge de Parc Juràssic, Amblin Entertainment, 1993

A finales de los 90 y principios de la actualidad, en el mundo de los VFX, destaca The Matrix (The Wachowskis, 1999). No solo por la escena de "bullet time", sino también por la increíble integración de escenarios digitales, personajes que se transforman ante tus ojos y todo el universo que anticipaba la revolución de Internet. Si eres de los que la vieron en el cine hace dos décadas, ¡seguro que recuerdas cómo sus efectos visuales te mantuvieron pegado a la butaca!

Imatge
The Matrix, Village Roadshow Pictures, Groucho II Film Partnership, Silver Pictures, 1999

La Matriu, Village Roadshow Pictures, Groucho II Film Partnership, Silver Pictures, 1999

El segle XXI és el del cinema abraçant, definitivament, els efectes en postproducció. Les pel·lícules de Marvel o de la franquícia Star Wars superen els 3/4 de metratge retocat després del rodatge, però és que la tecnologia no ha deixat de avançar i les possibilitats són infinites. Els directors del segle passat ho aprofitarien de la mateixa manera!

 

Imatge
El Senyor dels Anells, WingNut Films, The Saul Zaentz Company, New Line Cinema, 2001-2003

Quines pel·lícules i efectes han marcat aquests primers 18 anys? El Senyor dels Anells (Peter Jackson, 2001-2003), les batalles i personatges serien impossibles sense els VFX. Potser encara més influent és Avatar (2009), on James Cameron (i, com a la trilogia de la Terra Mitjana, Weta Digital) fa realitat el seu somni de crear tot un univers nou i introdueix, a més, la potència de la visualització en 3D. Els seus efectes en el conjunt de la indústria continuen vigents.


 

Imatge
Avatar, Lightstorm Entertainment, Dune Entertainment, Ingenious Media, 2009

A través d'Andy Serkins es pot veure el salt d'aquests últims anys: des del seu primer Gollum a El Hobbit: Un viatge inesperat (Peter Jackson, 2012), la bogeria visual del seu Caesar a Dawn of the Planet of the Apes (Matt Reeves, 2014) o la seva presència a les noves pel·lícules de Star Wars, en les quals la recreació per CGI d'actors ha suposat una gran divisió en el món del cinema.

Imatge
Rodatge de Dawn of the Planet of the Apes,  Chernin Entertainment, TSG Entertainment, 2014.

En menys de mig any 2018, ja ha hagut diversos festins visuals, i encara ens en queden! Però, sens dubte, la palma se l'emporta (de nou!) Steven Spielberg amb Ready Player One, sobre la qual conversem extensament aquí amb David Corominas, professor de la carrera i màster d'Art i Disseny 3D per a videojocs a FX ANIMATION.

Què oferim a FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School?

Com pots comprovar, la vigència i l'avanç constant dels FX, VFX i el CGI obre un complet camp per explorar. I no només a nivell tècnic, és una eina en mans de la més pura creativitat. Si vols especialitzar-te o dedicar-t'hi, a FX ANIMATION disposem de diferents cursos, carreres i màsters adaptats a cada objectiu professional:

Carreres

  • Carrera Especialitzada en VFX, Houdini Official Training Center · Side FX
  • Carrera Superior en CGI
  • Carrera Especialitzada en Animació 3D per a Cinema, TV i Publicitat
  • Carrera Especialitzada en Disseny i Art 3D per a Videojocs

Màsters

  • Màster Superior en VFX, Houdini Official Training Center · Side FX
  • Màster Superior en 3D per a Animació de Personatges
  • Màster Superior en Concept Art i Modelatge de Personatges
  • Màster Superior en Postproducció i Compositing
  • Màster Professional en Motion Graphics 2D/3D
  • Màster Superior en Disseny i Art 3D per a Videojocs

Cursos 3D i Cinema (+19 anys)

  • CGI per a fotògrafs i dissenyadors amb Cinema 4D
  • Curs De Nuke-X
  • Curs d'especialització en Postproducció Avançada amb Nuke

Cursos intensius adults (Estiu)

  • Curs d'iniciació als VFX
  • Curs intensiu de VFX amb Maya
  • Curs de Zbrush
  • Curs intensiu de Nuke-X

Escola d'Estiu (iniciació, de 13 a 17 anys)

  • Iniciació al 3D
  • Iniciació a l'Animació de Personatges

Com pots veure, a FX ANIMATION pots triar entre una gran varietat de disciplines, tant si vols especialitzar-te dins de la teva professió com si vols satisfer la teva curiositat sobre com es realitzen els efectes especials. De fet, a la nostra escola s'han graduat alumnes que han treballat o estan treballant amb projectes dels que hem parlat al llarg del post.

Imatge
El planeta dels simis: l'alba, Chernin Entertainment, TSG Entertainment, 2014

Exemples? Tres dels nostres alumniX del Màster Superior en VFX: Melani Guerreiro forma part de l'equip de VFX de les seqüeles de Avatar; Juan Pedro Campuzano és FX Technical Director per a ILM en Jurassic World 2; i Jordi Ribé va ser Lighter Artist MPC en World for the Planet of the Apes (2017).

Si com ells, creus que el VFX pot ser el teu camí professional, contacta'ns, estarem encantats d'assessorar-te!

POTSER T'INTERESSI...