Vés al contingut
¿Sabes lo que son los videojuegos AAA o triple A?

Coneixes què són els videojocs AAA o triple A?

Si la teva passió són els videojocs, segur que ja sabràs a què ens referim amb els videojocs AAA. Inclus, és possible que el teu gran objectiu sigui treballar, algun dia, en el desenvolupament d'un joc triple A. Per això, en aquest post parlarem sobre aquesta qualificació, el seu origen, present i futur. Si t'interessa, continua llegint!

Videojocs triple A, una exitosa etiqueta publicitària

Els videojocs AAA, coneguts comúment com a triple A, són aquells desenvolupats per les grans companyies de la indústria amb alts costos tant de desenvolupament com de màrqueting. Si ets més de cinema, es tracta dels blockbusters del sector. Com a exemple, el que il·lustra el post: el joc més venut el 2017, Call of Duty: WWII (desenvolupat per Sledgehammer Games i publicat per Activision).

Aquesta qualificació és informal, no té una regulació i, de fet, hi ha diferents interpretacions del seu significat. Potser, per comprendre-la millor, el ideal és anar al seu origen!
 

electronic arts

 

El terme de videojoc AAA va sorgir en la segona meitat de la dècada de 1990 com una etiqueta publicitària. Les grans desenvolupadores del moment, com Electronic Arts o Sony, van començar a utilitzar-la a les convencions per referir-se a els videojocs que suposaven més inversió i dels quals esperaven un major retorn.

D'aquesta manera, generaven una gran expectació mediàtica i preparaven el terreny per a un major impacte en el seu públic objectiu. Si seguim parlant dels videojocs triple A el 2018, és perquè va ser tot un èxit!
 

GTA IV Videojuegos


Un dels punts àlgids dels videojocs triple A es va viure fa una dècada amb les videoconsoles de setena generació. Les inversions en el màrqueting dels grans títols van igualar els costos de desenvolupament, posant-se a l'alçada de les campanyes cinematogràfiques. Com a exemple, Rockstar Games va invertir en Grand Theft Auto IV (2008) 100 milions de dòlars, xifra que superaria en la cinquena entrega (2013) amb 265 milions de dòlars.

Present i futur dels videojocs AAA

Si ens refereixem a videojocs AAA només en termes d'inversió, es pot considerar dins de la categoria aquell projecte que superi la barrera dels 15 milions de dòlars. La mitjana d'inversió es troba al voltant dels 50 milions de dòlars, amb projectes que anteposen el desenvolupament al màrqueting i d'altres que són capaços de quadruplicar els costos publicitaris respecte al treball purament creatiu.

El darrer gran èxit dels videojocs triple A és el de Destiny (2014): Activision reconeix una inversió total de 500 milions de dòlars, la qual cosa el converteix en el més car de tots els temps. Això resulta molt significatiu, ja que des de mitjans d'aquesta dècada s'ha produït una gran transformació en la indústria i en el tracte d'aquest tipus de projectes.
 

Destiny Master videojuegos


Les grans companyies desenvolupadores són cada vegada més conscients que un pas en fals, un mal índex de vendes, pot acabar amb la seva existència. Algunes, com Epic Games, han eliminat els projectes triple A i estan prioritzant el model game as service: sens dubte els ha funcionat, només cal veure l boom que ha suposat Fortnite (2017).

Això no significa que s'hagin acabat aquestes produccions. De fet, l'actual vuitena generació de videoconsoles ha generat més despeses, però també ha sabut crear noves formes de recuperar les grans inversions.
 

fornite master videojuegos


De quina manera s'aconsegueixen nous ingressos? A través de subscripcions, models premium amb extres exclusius, expansions, possibilitat de compra de contingut o funcionalitats addicionals integrades. A més, la cessió del software desenvolupat i l'eliminació de gran part del format físic també ha suposat una alegria per als comptes de les empreses. A aquest nou model se li diu AAA+.

No obstant això, les veus més crítiques amb els grans videojocs, sorgides des del propi sector, critiquen l'excés de màrqueting, la reiteració de les velles fórmules i falta d'originalitat. Com passa al cinema, les inversions més ambicioses es dirigeixen a les grans sèries, sagues o marques consolidades.

Davant la falta de creativitat i com a efecte col·lateral, ha sorgit tot un univers de videojocs indies que sí que arrisquen amb noves temàtiques i innovacions tecnològiques. De fet, ha aparegut el concepte Triple-i per catalogar aquells projectes realment ambiciosos a nivell creatiu i/o amb un bon pressupost aconseguit fora de la indústria.

Alguns d'aquests videojocs han assolit èxits d'enorme magnitud, com Minecraft (2011), un autèntic fenomen de la sueca Mojang que ha obert la porta a altres desenvolupadors independents i que ha ensenyat nous camins a la pròpia indústria establerta.
 

Master AAA minecraft


Com expliquen professionals dels videojocs, gamers i mitjans especialitzats, l'ideal seria que l'etiqueta triple A es utilitzés per a aquells projectes que combinen originalitat, qualitat i excel·lent resposta de crítica i públic.

No obstant això, el videojoc AAA segueix sent l'estàndard que ens indica un projecte al qual seguir la pista! Encara més: és el Sant Grial per a qualsevol desenvolupador, aquest projecte en què tot professional vol treballar encara que sigui una vegada.

Per arribar a un projecte d'aquestes característiques, és necessari comptar amb un gran talent, però també haver adquirit uns avançats coneixements tècnics. Al llarg de diversos mesos, en ocasions anys, cal ser capaç de treballar amb la major precisió i integrat en equips de centenars de persones. Per exemple, Ubisoft va comptar amb més de 900 persones en diferents punts del món treballant en Assassin’s Creed Origins (2017) durant més de dos anys.
 

Videojuegos AAA Assassins creed


Si compartiu el somni de treballar en un projecte triple A, encara esteu a temps de tenir-lo més a prop. A FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School impartim la Carrera especialitzada en Disseny i Art 3D per a Videojocs i el Màster en Art i Disseny 3D per a Videojocs, les properes edicions començaran a la tardor de 2019.

Juntament amb el nostre equip, et submergiràs des del primer dia en les tècniques, processos creatius i programari més actuals. Per exemple, et convertiràs en un gran expert en Houdini, l'eina de VFX més utilitzada en les grans companyies, aprenent amb professors certificats: recorda que som un Houdini Official Training Center per Side FX! En la nostra escola rebràs la formació necessària per treballar en projectes que requereixen l'excel·lència fins en el més mínim detall, d'una manera pràctica que et permetrà integrar-te ràpidament en qualsevol companyia desenvolupadora.

Observa tota la informació i posa't en contacte amb nosaltres, estaràs més a prop de treballar grans projectes de videojocs!